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Game Economics 4: Feedback Loops ou a Retroalimentação
Este artigo explica o que são ciclos de retroalimentação e como estes impactam jogos e suas economias.
Aulas
Yvens R Serpa
do destaque
de quem escreve
Quantas horas você joga?
Há quanto tempo você não tem mais tempo pra sentar e jogar videogame sem se preocupar com o tempo?
Colunas
Rafael Braga
23 de fev.
Com quem seus jogadores se sentam à mesa?
O que você serve à mesa para seu jogador pode dizer muito sobre a experiência que seu jogo está construindo.
Aulas
Michelle Santos
3 de fev.
Fazer jogo é muito bobo haha
Você precisa entender o tamanho da sua ideia.
Colunas
Gabriele Hensley
7 de mar.
Por quê o meu Player joga?
Enquanto Game Designer, você sabe por quais motivos o seu público-alvo joga? Entenda como a Psicologia e o UX Research pode te ajudar nessa
Aulas
Livia Scienza
14 de mar.
Top 5 Jogos Paraenses que tu precisas conhecer na Steam
Provando que existe joguinho e audiovisual na terra do Carimbó, Açaà e Calypso
Listas
Ingrid Mendes
3 de fev.
Joguinista, artesão de videogame e afins...
Uma discussão sobre alienação do trabalhador, jogo artesanal e como ser artista dependendo das redes sociais
Colunas
Paulo Amaweks
13 de fev.
De Jogos Artesanais
Um fluxo de consciência sobre o hobby, a profissão, e a engenharia naval.
Colunas
Victor de Paiva
3 de fev.
Sejam muito bem-vindes ao novo Controles Voadores
O Controles agora é um espaço coletivo e em constante mudança, onde os jogos brasileiros e seus criadores são os protagonistas
Colunas
Controles Voadores
4 de fev.
das últimas entradas
Game Economics 4: Feedback Loops ou a Retroalimentação
Yvens R Serpa
há 3 dias
Por quê o meu Player joga?
Livia Scienza
14 de mar.
Fazer jogo é muito bobo haha
Gabriele Hensley
7 de mar.
Game Economics 3: Os Mecanismos da Economia
Yvens R Serpa
5 de mar.
Quantas horas você joga?
Rafael Braga
23 de fev.
Game Economics 2: Progressão e o que dizem os recursos?
Yvens R Serpa
19 de fev.
Joguinista, artesão de videogame e afins...
Paulo Amaweks
13 de fev.
Por que as suas crianças não deveriam aprender a desenvolver jogos
Rafael Braga
6 de fev.
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